Keluaran pertama PUBG adalah khusus untuk Microsoft Windows. Ini dilakukan pada Mac 2017, dilakukan melalui model akses awal yang dikuasakan oleh Twitch. Keluaran penuh pertama berlaku pada Disember 2017, dengan keluaran untuk Pratonton Permainan Xbox dan Xbox One kemudian pada bulan yang sama. Keluaran penuh berlaku pada 2018. Pada tahun yang sama, versi PUBG percuma untuk dimainkan telah dikeluarkan untuk peranti mudah alih iOS dan Android bersama port PlayStation 4. Pada tahun 2020, versi yang lebih kuat telah dikeluarkan untuk menampung penstriman stadia.
Selepas keluaran penuhnya, lebih 50 juta salinan PUBG telah dijual menjelang Jun 2018. Hari ini, terdapat lebih 400 juta pemain berdaftar di PUBG. Ia sering mencecah puncak lebih 3 juta pemain serentak. Versi mudah alih merekodkan lebih daripada satu bilion muat turun menjelang Mac 2021, meraih lebih daripada $6.2 bilion.
Permainannya
Pada permulaan permainan, pemain dijatuhkan di pulau dengan peta. Di sini, mereka segera pergi mencari senjata untuk mempertahankan diri dan menyerang saingan. Mereka mesti kekal dalam peta di semua titik. Semasa permainan berlangsung, saiz kawasan selamat terus mengecil.
Seorang pemain mesti berusaha untuk berada di tempat yang selamat pada setiap masa untuk mengurangkan kemungkinan serangan maut. Pemikiran dan tindak balas pantas adalah kemahiran penting untuk menang. Pengulas telah memuji keupayaan permainan untuk menampung pemain tahap kemahiran perlahan sementara pada masa yang sama kekal sebagai cabaran bagi mereka yang mempunyai kemahiran lanjutan.
Genre battle royale berhutang banyak popularitinya kepada PUBG. Ia mempopularkan genre tersebut sehingga sejurus selepas keluaran awalnya, Epic bergerak untuk mencipta model Battle Royale bagi permainan mereka, Fortnite. Kesannya juga membawa kepada penciptaan klon di China dalam kapasiti tidak rasmi. Kejayaan permainan ini telah diiktiraf dengan beberapa pencalonan dalam kategori Permainan Terbaik.
Permainan ini telah memenangi anugerah seperti Mobile Game of the Year (PUBG Mobile) di Anugerah Joystick ke-36, Esports Game of the Year di Anugerah Permainan SXSW 2018 2018, Permainan Berbilang Pemain Terbaik di The Game Awards 2017, antara lain. Sesetengah negara seperti Gujerat (India), Iraq, Nepal, Jordan, dan wilayah Aceh di Indonesia merasakan bahawa orang ramai bermain terlalu banyak.