Penerima taruhan eSukan terbaik di Malaysia 2024

Permainan video adalah salah satu bentuk hiburan yang paling popular, di seluruh dunia. Kini, dengan teknologi dan internet, pemain berpeluang untuk menonjol dan bersaing di arena di seluruh dunia.

Esports ialah dunia permainan video yang teratur dan kompetitif. Pesaing berhadapan dalam permainan paling popular di seluruh dunia, termasuk Fortnite, Call of Duty, Overwatch, dan Madden NFL, hanya untuk menamakan beberapa. Pesaing ini, dipanggil pemain pro, diikuti oleh peminat di seluruh dunia, sama seperti orang mengikuti tokoh sukan. Orang ramai menonton sama ada di TV atau dalam talian menggunakan platform penstriman kegemaran mereka dan peranti mudah alih untuk menonton pemain pro bersaing.

Penerima taruhan eSukan terbaik di Malaysia 2024
Mengingati Chris "Zuna" Buechter: Seorang Penjejakan dalam Esports
2024-05-23

Mengingati Chris "Zuna" Buechter: Seorang Penjejakan dalam Esports

Chris "Zuna" Buechter, yang namanya sinonim dengan zaman awal persaingan League of Legends di Amerika Utara, telah meninggalkan kita terlalu cepat, meninggal dunia pada 20 Mei pada usia 33 tahun. Berita itu, pertama kali dilaporkan oleh abangnya Kenneth melalui kempen GoFundMe yang ikhlas yang bertujuan untuk membiayai perbelanjaan pengebumian Zuna, telah menimbulkan riak melalui komuniti esports. Kenneth mendedahkan bahawa pemergian Zuna sebelum waktunya adalah disebabkan oleh "episod perubatan yang tidak dijangka secara tiba-tiba."

KAMBING FPS Sebulat suara: Pemerintahan Kafan di Dunia Penembak Orang Pertama
2024-05-22

KAMBING FPS Sebulat suara: Pemerintahan Kafan di Dunia Penembak Orang Pertama

Dalam bidang permainan kompetitif, terutamanya dalam genre penembak orang pertama (FPS), beberapa nama bergema sedalam kafan. Lonjakan perbincangan baru-baru ini di kalangan pemain di X (dahulunya Twitter) sekali lagi menyoroti persoalan: Siapakah pemain FPS terhebat dalam sejarah? Di tengah-tengah lautan pendapat dan kepelbagaian nama, konsensus banyak bersandar kepada satu individu—kafan, bekas CS:GO dan VALORANT pro bertukar sensasi penstriman.

Tontonan Esport yang Pecah Rekod: Jemputan Pertengahan Musim 2024 Memecahkan Rekod Penonton
2024-05-20

Tontonan Esport yang Pecah Rekod: Jemputan Pertengahan Musim 2024 Memecahkan Rekod Penonton

Alam semesta esports heboh apabila Jemputan Pertengahan Musim (MSI) 2024 dibuka, menetapkan penanda aras baharu dalam tontonan dan penglibatan peminat. Acara tahun ini bukan sahaja mengukuhkan kedudukan MSI sebagai acara utama dalam kalendar League of Legends tetapi juga menyerlahkan landskap permainan kompetitif dan pilihan peminat yang berkembang.

Evolusi Hiburan Esports: Bagaimana MSI 2024 Mentakrifkan Semula Pengalaman Kejohanan League of Legends
2024-05-20

Evolusi Hiburan Esports: Bagaimana MSI 2024 Mentakrifkan Semula Pengalaman Kejohanan League of Legends

Jemputan Pertengahan Musim (MSI) 2024 untuk League of Legends bukan sahaja memenuhi gembar-gembur tetapi boleh dikatakan menetapkan penanda aras baharu untuk kejohanan esukan di seluruh dunia. Kejayaan acara itu sebahagian besarnya disebabkan oleh baik pulih format yang ketara, memperkenalkan playoff penyingkiran dua kali yang membuatkan peminat berada di pinggir tempat duduk mereka. MSI tahun ini bukan sahaja untuk menobatkan yang terbaik di dunia; ia merupakan bukti landskap hiburan esport yang berkembang, di mana penglibatan peminat dan pengalaman menonton yang cemerlang adalah sama pentingnya dengan persaingan itu sendiri.

Bonus, permainan dan kaedah deposit yang baru dikemas kini

Pembayaran
Apple Pay
2024 / 05 / 17

Apple Pay

Selamat datang ke eSportRanker, sumber utama anda untuk semua perkara pertaruhan eSports! Jika anda sedang mencari tapak pertaruhan eSports dalam talian yang menerima Apple Pay, anda telah datang ke tempat yang betul. Pasukan pakar kami telah menyusun senarai tapak yang disyorkan dengan teliti yang menawarkan kaedah pembayaran yang mudah ini untuk keperluan permainan anda. Daripada urus niaga yang pantas dan selamat kepada deposit dan pengeluaran yang lancar, kami sedia membantu anda. Bersedia untuk meningkatkan pengalaman pertaruhan eSports anda? Lihat senarai teratas kami tapak pertaruhan eSports yang menerima Apple Pay dan mula membuat pertaruhan anda hari ini! Lawati sekarang dan sertai tindakan.

Tunjuk lagi >
Pembayaran
UnionPay
2024 / 05 / 06

UnionPay

Selamat datang ke eSportRanker, sumber utama anda untuk semua perkara pertaruhan eSports! Jika anda sedang mencari tapak pertaruhan eSports dalam talian terbaik yang menerima UnionPay, anda telah datang ke tempat yang betul. Pasukan pakar kami telah menyusun senarai tapak yang dinilai tinggi dengan teliti yang menawarkan kaedah pembayaran yang mudah ini untuk keseronokan permainan anda.

Bersedia untuk membawa pengalaman pertaruhan eSports anda ke peringkat seterusnya? Semak tapak pertaruhan eSports kami yang disyorkan dengan UnionPay daripada senarai teratas kami dan mula membuat pertaruhan anda hari ini! Jangan lepaskan keseronokan – lawati tapak kami sekarang dan sertai aksi tersebut.

Tunjuk lagi >
Pembayaran
Payeer
2024 / 05 / 06

Payeer

Kemunculan eDompet adalah antara kejayaan yang paling ketara dalam dunia perjudian internet. PayPal dan Skrill bukan satu-satunya eWallet yang diterima secara meluas untuk pertaruhan dalam talian; banyak tapak perjudian kini menerima Payeer. Penonton dari seluruh lembaga boleh bertaruh di tapak pertaruhan sukan dalam talian yang bereputasi tanpa sekatan geografi. Sistem pembayaran digital yang meningkat pesat memudahkan deposit pantas dan memberi peluang kepada pengunjung untuk merebut pelbagai tawaran seperti bonus pendaftaran.

Bukan mudah untuk mendapatkan pertaruhan sukan dalam talian dengan Payeer. Tetapi beberapa tapak yang tersedia sangat disyorkan untuk mana-mana penjudi. Payeer menyediakan pelbagai cara untuk membiayai akaun pemain pada kos transaksi yang rendah. Ia juga membuat kaedah pembayaran yang menarik untuk penggelek tinggi berkat had perbelanjaannya yang tinggi.

Tunjuk lagi >
Pembayaran
Google Pay
2024 / 05 / 06

Google Pay

Selamat datang ke eSportRanker, sumber utama anda untuk semua perkara pertaruhan eSports! Jika anda sedang mencari tapak pertaruhan eSukan dalam talian yang menerima Google Pay, anda telah datang ke tempat yang betul. Pasukan pakar kami telah menyusun senarai tapak pertaruhan eSports teratas yang menawarkan Google Pay sebagai kaedah pembayaran dengan teliti. Dengan pengetahuan dan pengalaman kami yang mendalam dalam dunia pertaruhan dalam talian, kami berada di sini untuk membantu anda mencari platform yang sempurna untuk keperluan pertaruhan eSukan anda. Jangan ketinggalan aksi - lihat tapak pertaruhan eSports kami yang disyorkan dengan Google Pay daripada senarai teratas kami hari ini!

Tunjuk lagi >
Pembayaran
American Express
2024 / 05 / 06

American Express

Selamat datang ke eSportRanker, sumber utama anda untuk semua perkara pertaruhan eSports! Jika anda sedang mencari tapak pertaruhan eSports dalam talian yang menerima American Express, anda telah datang ke tempat yang betul. Pasukan pakar kami telah menyusun senarai tapak yang disyorkan dengan teliti yang memenuhi kaedah pembayaran pilihan anda. Dengan pengetahuan kami yang mendalam tentang industri ini, kami memastikan anda mempunyai pengalaman pertaruhan yang lancar dan selamat. Bersedia untuk membawa pertaruhan eSports anda ke peringkat seterusnya? Lihat senarai teratas kami tapak pertaruhan eSports yang menerima American Express dan mula membuat pertaruhan anda hari ini!

Tunjuk lagi >
Jason Tanaka
PublisherJason TanakaPublisher
WriterNurul AisyahWriter

Apakah pertaruhan eSports?

Pertaruhan sukan dengan pantas menjadi salah satu hobi paling kegemaran di dunia, setelah meledak dalam populariti. Berjuta-juta orang menonton saluran penstriman permainan untuk menonton pemain kegemaran mereka secara langsung dalam kejohanan.

Seperti mana-mana sukan kompetitif lain, ini memberi laluan kepada pertaruhan sebagai hobi. Pertaruhan pada esports sangat serupa dengan membuat pertaruhan dalam talian pada pasukan atau pemain sukan kegemaran anda. Cari pasaran anda, pilih peluang anda dan letakkan pertaruhan anda. Siapa yang akan memenangi permainan itu?

Penerima taruhan eSukan terbaik di Malaysia 2024

Sejarah eSports

Esports terus beralih ke media arus perdana dengan acara disiarkan di saluran yang berbeza, termasuk ESPN. Semakin ramai orang menonton, dan seolah-olah peristiwa ini tiba-tiba muncul secara tiba-tiba.

Pada hakikatnya, esport telah wujud sejak tahun 1970-an dan perlahan-lahan memasuki industri yang telah wujud pada hari ini. Pertandingan permainan video pertama telah diadakan pada tahun 1972. Universiti Stanford menjemput pelajar untuk bersaing dalam permainan pertempuran angkasa lepas yang dipanggil Spacewar!, yang dicipta pada tahun 1962.

Kemudian pada tahun 1980, Atari mula bermain dan mengadakan Kejohanan Space Invaders. Terdapat lebih 10,000 pemain pada acara itu, yang membantu membawa permainan video menjadi tumpuan orang di luar industri permainan.

Ditubuhkan pada tahun 1980, Twin Galaxies ialah sebuah organisasi yang menyimpan rekod permainan video untuk dikongsi dengan Guinness Book of World Records. Dengan penubuhan ini, pemain di seluruh dunia mula berlumba untuk mendapatkan markah tertinggi dalam permainan popular seperti Space Invaders, Pac-Man dan Donkey Kong.

Bagaimana internet mengubah permainan

Walaupun tahun 1980-an benar-benar membawa kegilaan permainan video kepada dunia, ia mengambil internet pada tahun 1990-an untuk benar-benar membuka dunia baharu kepada pemain di seluruh dunia. Tahun 90-an memperkenalkan sistem permainan seperti Super NES dan Sega Genesis, yang menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh orang ramai.

Nintendo mengembangkan dunia permainan kompetitif dengan menganjurkan Kejohanan Dunia Nintendo. Acara ini membuka jalan kepada liga seperti Cyberathlete Professional League dan Professional Gamers League, liga esport sebenar yang pertama.

Permainan pada abad ke-21

Tahun 90-an menyatukan semua bahagian untuk esports meledak apabila abad baru bergulir. Permainan video menjadi lebih popular dengan grafik yang lebih baik, dan kafe internet memberikan pemain akses kepada PC permainan yang mereka mungkin tidak mampu membelinya di rumah. Menjelang 2010, terdapat kejohanan yang diadakan di seluruh dunia untuk pemain bertanding. Nintendo kembali dengan Wii dan mempunyai lebih 400,000 peserta dalam acara Wii Games Summer 2010 mereka.

Penubuhan Twitch pada tahun 2011 memberikan pemain platform untuk bersaing antara satu sama lain. Dengan menyiarkan acara dan kejohanan kepada penonton di semua negara, semua orang yang berminat dalam permainan dapat menonton, dan e-sukan meledak, menjadi sangat popular sebagai sukan penonton di kalangan orang ramai.

Liga besar

hari ini, kejohanan dunia utama diadakan setiap tahun. Kejohanan Dunia League of Legends, yang dengan cepat mendapat pengikut seperti kultus, telah mengumpulkan lebih 60 juta penonton dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Hadiah utama dalam kejohanan ini berjumlah USD $1 juta.

Antarabangsa, yang menjadi tuan rumah pemain Dota 2, pertama kali diadakan pada tahun 2011, dan hanya 16 pasukan permainan terbaik telah dijemput untuk menyertai acara tersebut. Hari ini, hadiah utama melebihi USD $10 juta, dengan jumlah kumpulan hadiah menggandakan jumlah ini dengan mudah. Ini benar-benar bukti betapa besarnya industri permainan telah menjadi.

Kejohanan dunia lain untuk permainan tertentu seperti Fortnite, Starcraft dan Counter-Strike: Global Offensive dengan pantas menambah jelajah kejohanan yang pemain di seluruh dunia boleh bersaing.

Sejarah pertaruhan eSports

Walaupun pertaruhan itu sendiri bukanlah sesuatu yang baru, telah wujud sejak orang Rom purba bertaruh pada perlumbaan kereta kuda, pertaruhan sukan tidak bermula sehingga baru-baru ini. Pada tahun 1970-an, pemain mula bertaruh pada permainan arked, seperti Asteroid dan Invaders. Pertaruhan adalah kecil dan diletakkan sendiri di parti rangkaian tempatan.

Apabila internet menjadi lebih popular pada tahun 1990-an dan pemain menyedari bahawa mereka boleh menyambung dan bermain permainan berbilang pemain melalui penghala, pertaruhan mula menjadi lebih popular di arena permainan.

Pertaruhan kulit

Kulit pertaruhan, item dalam permainan yang membolehkan pemain menukar rupa watak mereka, menjadi popular, tetapi tidak dikawal dan menyalahi undang-undang di kebanyakan negara. Tapak menjadi terhad dan pemain perlu mencari kaedah pertaruhan baharu.

Pertaruhan wang

Tapak web mula muncul yang membenarkan orang ramai membuat pertaruhan wang, sama seperti meletakkan pertaruhan pada sukan. Laman web ini menawarkan strim langsung dan berbual dan sudah tentu, peluang untuk pemain dalam pelbagai kejohanan. Orang ramai boleh menyemak kemungkinan dan meletakkan pertaruhan mereka berdasarkan maklumat yang telah diberikan kepada mereka.

Hari ini, industri ini dikawal selia. Dengan memilih tapak yang boleh dipercayai, petaruh boleh memastikan bahawa data mereka adalah selamat dan peribadi serta tapak tersebut beroperasi mengikut undang-undang.

Permainan video sebagai kerjaya

Pemain mungkin melihat esport sebagai langkah kerjaya. Walaupun tidak semua orang akan membuat pemotongan, peluang ini tersedia secara meluas kepada populasi massa. Melalui latihan, latihan yang ketat dan mendedikasikan masa setiap hari untuk menguasai permainan pilihan mereka, pemain boleh mempertimbangkan untuk beralih ke kerjaya esport.

Tidak seperti sukan fizikal, permainan video boleh diakses oleh mereka yang mempunyai kecacatan fizikal tertentu, seperti masalah mobiliti. Ia juga tersedia untuk semua peringkat umur, jadi pemain yang lebih muda boleh terlibat sepenuhnya dalam persaingan.

Disebabkan ketersediaan ini, esukan telah menjadi topik yang menarik untuk golongan muda dan tua, dan ramai orang mencari platform permainan untuk hiburan di rumah.

Permainan sebagai sukan penonton

Dengan internet, penstriman permainan video telah menjadi popular seperti penstriman sukan. Orang ramai boleh bertaruh pada permainan, kejohanan dan acara lain. Pemain menjadi selebriti dalam erti kata yang sama seperti atlet. Mereka mempunyai peminat, tapak web mereka sendiri dan saluran media, dan sering menstrim permainan mereka.

Esports telah menjadi usaha niaga yang mempunyai pertaruhan tinggi, dengan orang ramai mempertaruhkan pemain selebriti ini dan kejohanan yang mereka sertai. Walaupun sudah tentu tidak ada risiko fizikal yang sama seperti yang ada kepada seorang atlet, permainan dan kejohanan juga tidak kurang menegangkan kerana pemain memainkan senario yang berbeza dan peminat mereka menonton dengan teliti melalui saluran penstriman kegemaran mereka. Kejohanan ini sering disiarkan secara meluas seperti sukan profesional.

Pertaruhan sukan – perkara yang anda perlu tahu

Pertaruhan sukan telah melanda dunia, dengan cepat mengatasi sukan seperti tenis, bola keranjang dan besbol dalam jumlah wang yang dipertaruhkan setiap tahun. Tetapi sebelum meletakkan pertaruhan anda, sebaiknya ketahui beberapa peraturan dan nuansa yang terlibat dalam industri.

Para pemain

Seseorang perlu melihat statistik pasukan, tetapi bukan itu sahaja. Mereka juga perlu mengetahui ciri-ciri setiap pemain dalam pasukan. Jika sesebuah pasukan mempunyai pemain yang lemah, seorang petaruh perlu sedar tentang itu, dan juga bagaimana pemain itu mengimbangi kelemahannya.

Cari pasukan yang telah bersama untuk beberapa lama. Pasukan ini mempunyai masa untuk membina taktik untuk permainan yang mereka mainkan. Bettors perlu memahami corak setiap pemain dan bagaimana mereka bertindak balas terhadap situasi yang berbeza.

Pertaruhan

Bettors juga mesti memahami pelbagai jenis pertaruhan asas yang boleh diletakkan, daripada pertaruhan hasil utama kepada jumlah pertaruhan. Setiap jenis pertaruhan menghadiahkan wang untuk perkara yang berbeza, daripada kemenangan pada permainan kepada jumlah mata terakru.

Jika seorang petaruh mempunyai pengetahuan tentang permainan dan pemain, adalah selamat untuk mula meletakkan pertaruhan yang berbeza di tapak pertaruhan esports. Jika mereka tidak melakukannya, sebaiknya lakukan beberapa kerja rumah sebelum terlibat dalam pertaruhan dalam talian.

Bagaimanakah saya boleh mempercayai pembuat taruhan eSports?

Terdapat tapak pertaruhan sukan yang muncul di internet dan kebanyakannya boleh dipercayai dan boleh dipercayai. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa tapak, seperti mana-mana industri, yang mungkin meninggalkan petaruh dengan perasaan yang tidak baik.

Bagaimanakah seseorang mengelakkan tapak tersebut? Terdapat beberapa perkara penting yang boleh dicari oleh petaruh sebelum mereka memutuskan untuk meletakkan pertaruhan mereka dalam talian dengan satu pembuat taruhan atau yang lain.

Memilih pembuat taruhan dalam talian terbaik

Kriteria untuk tapak pertaruhan dalam talian terbaik akan berbeza untuk setiap pertaruhan, bergantung pada permainan atau kejohanan yang mereka cari untuk meletakkan pertaruhan dan jenis pertaruhan yang mereka ingin letak. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa garis panduan yang harus diikuti oleh semua petaruh apabila mencari tapak yang sempurna mereka.

  • Pelesenan. Semak pengaki pembuat taruhan dalam talian untuk memastikan mereka dilesenkan dengan sama ada Pihak Berkuasa Perjudian Malta, Suruhanjaya Perjudian United Kingdom atau Pihak Berkuasa Perjudian Sweden. Lesen ini akan memastikan tapak tersebut menggunakan amalan yang adil dan selamat.
  • Kaedah Pembayaran. Semak tapak web untuk memastikan bahawa pembuat taruhan menyokong kedua-dua anda deposit dan kaedah pengeluaran pilihan. Kad kredit, eDompet, kad prabayar dan mata wang kripto boleh digunakan di kebanyakan tapak.
  • Terma pembayaran. Istilah ini berbeza dari tapak ke tapak. Seorang petaruh harus membaca dan memahami terma pembayaran dan had pembayaran untuk mana-mana pembuat taruhan yang dia pilih untuk digunakan.
  • Promosi dan Bonus. Jika menggunakan tapak yang mempunyai promosi dan bonus, cari peraturan yang jelas mengenai item ini. Memahami pembayaran atau tuntutan di sekitar item ini adalah penting.

Pembuat taruhan yang selamat dan terjamin

Bookmakers mempunyai maklumat peribadi anda, serta butiran kad kredit anda atau kaedah pembayaran lain. Ini menjadikannya penting untuk memastikan bahawa pembuat taruhan anda boleh dipercayai dan tapak web mereka selamat.

Penerima taruhan dalam talian mungkin adil dan mempunyai peluang yang baik, tetapi jika perisian mereka tidak selamat daripada penggodaman dan virus, sudah tiba masanya untuk mencari bookie di tempat lain. Berikut ialah beberapa perkara untuk diperiksa di tapak mereka:

  • Label. Organisasi seperti Perjudian Adil Bertauliah dan eCOGRA mengambil serius tentang keselamatan. Mengetahui bahawa pembuat taruhan telah disemak dan dipercayai oleh organisasi ini adalah langkah yang baik untuk memastikan keselamatan anda.
  • Sijil Keselamatan. Banyak tapak web hari ini disulitkan untuk keselamatan tambahan. Lihat tapak pembuat taruhan untuk mendapatkan sijil SSL yang memastikan penyulitan ini. Ini menyukarkan pihak ketiga untuk mendapatkan maklumat anda.
  • Perisian Boleh Dipercayai. Semak perisian yang digunakan oleh pembuat taruhan. Jika mereka mempunyai penjana nombor rawak dan perisian yang melampaui asas, tapak ini cenderung lebih selamat.

Semak reputasi tapak

Sama seperti mana-mana tapak di mana item dibeli dalam talian, reputasi tapak harus dipertimbangkan sebelum membuat pertaruhan. Semakan reputasi pembuat taruhan akan memberitahu petaruh tentang sebarang isu yang dihadapi oleh bookie pada masa lalu. Dengan mendaftar masuk dengan pelanggan lain, petaruh boleh menjimatkan masa dan wang mereka sekiranya bookie mempunyai masalah lampau.

Ulasan dalam talian juga boleh membantu petaruh menentukan reputasi syarikat. Dengan melihat berapa banyak ulasan yang terdapat dalam talian, sejauh mana mereka diletakkan, dan apa yang ulasan itu sendiri katakan, seorang petaruh boleh belajar banyak tentang cara pembuat taruhan beroperasi. Jika ulasan berulang dan semuanya diletakkan dalam masa seminggu antara satu sama lain, berhati-hati.

Pekerja mungkin telah diminta untuk meletakkan ulasan. Tetapi jika mereka dijarakkan dari semasa ke semasa dan pelanggan mempunyai pelbagai perkara untuk dikatakan, baik dan buruk, maka ulasan itu berkemungkinan besar sah dan boleh dipercayai.

Bagaimanakah saya tahu bahawa perlawanan adalah adil?

Semua orang telah mendengar cerita tentang acara yang dicurangi, di mana seorang atlet membaling permainan atau seorang peninju membaling perlawanan. Jadi bagaimana seorang petaruh tahu perkara yang sama tidak berlaku di arena esports?

suruhanjaya integriti

Esports ialah industri terkawal, dengan Suruhanjaya Integriti Esports (ESIC). Kumpulan ini ialah persatuan bukan untung yang ditubuhkan pada 2015. Ia diasaskan untuk mencegah penipuan pertaruhan esport, manipulasi perlawanan dan rasuah. Suruhanjaya ini menjunjung integriti sukan ini.

mereka kenyataan Misi ialah "Menjadi penjaga yang diiktiraf bagi integriti esports dan untuk mengambil tanggungjawab untuk gangguan, pencegahan, penyiasatan dan pendakwaan semua bentuk penipuan dan penyelewengan, termasuk, tetapi tidak terhad kepada, manipulasi perlawanan dan doping dengan objektif menyeluruh melindungi remaja. , mempromosikan pelaburan industri dan menjaga integriti sukan dalam e-sukan."

Dan suruhanjaya tidak mengambil mudah tanggungjawab mereka. Mereka mempunyai peraturan yang mesti dipatuhi oleh semua peserta, dan mana-mana pemain atau pihak lain yang ditangkap tidak mematuhi peraturan ini boleh didenda dan/atau digantung daripada permainan akan datang. Penemuan sebarang perbicaraan yang diadakan di mana peserta didapati bersalah diumumkan secara terbuka untuk menegakkan integriti pada acara akan datang.

Hos esports

Acara paling kerap diadakan oleh hos acara esports, termasuk DreamHack, Liga Sukan Elektronik (ELS), Game Belong, PGL dan Gfinity. Hos ini bergantung pada penaja, media dan penonton, sama seperti dalam sukan tradisional. Permainan adil membuatkan semua orang kembali.

Hos ini mempunyai peraturan yang mantap di hadapan, dan mereka mempunyai sokongan untuk menguatkuasakan peraturan ini. Mereka juga mempunyai proses pertikaian perlawanan untuk sebarang pertikaian yang mungkin timbul semasa pertandingan permainan. Syarikat-syarikat ini sering mengadakan kejohanan secara langsung di mana mereka boleh memantau perisian dan perkakasan yang dibenarkan untuk digunakan oleh setiap peserta.

Di peringkat antarabangsa, set peraturan mengenai integriti telah disediakan untuk memastikan pemain berada dalam barisan dan memastikan permainan adil untuk semua orang. Hos esports dan Suruhanjaya Integriti Esports tidak takut untuk mematuhi peraturan ini, dan pemain telah diharamkan kerana tidak mematuhi peraturan kejohanan.

Apabila esports terus berkembang dan berkembang menjadi media arus perdana, hos dan ESIC berusaha untuk mewujudkan ekosistem permainan adil untuk pemain, petaruh dan penonton di seluruh dunia. Mereka memegang pemain dengan standard integriti tertinggi untuk mengekalkan sukan ini untuk generasi akan datang.

Apakah jenis pertaruhan yang boleh saya letakkan pada eSports?

Sama seperti pertaruhan sukan, pertaruhan esports mempunyai kategori dan cara yang berbeza untuk membuat pertaruhan. Terdapat beberapa perkara yang berbeza untuk dipertaruhkan secara keseluruhan, dan dalam beberapa kes, setiap permainan mempunyai item uniknya sendiri untuk bertaruh juga. Berikut adalah beberapa pertaruhan yang paling biasa yang dilihat oleh pertaruhan daripada pembuat taruhan yang berbeza.

Pertaruhan asas

  • Pemenang Perlawanan. Petaruh meletakkan pertaruhan mereka pada pasukan tertentu yang memenangi perlawanan. Dalam kes ini, setiap pasukan akan mempunyai nombor di sebelah mereka, yang merupakan peluang mereka untuk menang, dan petaruh boleh menggunakan maklumat ini untuk meletakkan pertaruhan pintar pada pilihan mereka untuk pasukan yang menang. Ini adalah jenis pertaruhan paling popular yang diletakkan di arena sukan.
  • Outrights / Futures. Untuk pertaruhan ini, seseorang meletakkan pertaruhan mereka pada pasukan atau individu mana yang akan memenangi keseluruhan pertandingan, berbanding hanya perlawanan. Mungkin juga terdapat pilihan untuk bertaruh pada pasukan atau individu mana yang akan layak untuk pertandingan.
  • Orang cacat. Dengan jenis pertaruhan ini, orang bertaruh pada kemenangan dan kekalahan pasukan, dengan kecacatan tertentu digunakan. Handicap hanya digunakan pada pasukan yang orang pertaruhan dan kemudian keputusan dikira untuk melihat sama ada petaruh menang atau kalah pertaruhan mereka.
  • Jumlah. Jumlah merujuk kepada jumlah mata/pembunuhan yang dicapai oleh kedua-dua pasukan atau individu yang bermain. Seorang petaruh perlu memutuskan sama ada mereka percaya jumlahnya akan melebihi atau di bawah nombor yang telah disenaraikan oleh pembuat taruhan di tapak mereka apabila petaruh meletakkan pertaruhan mereka.
  • Skor Betul. Pertaruhan ini sangat mudah. Petaruh mesti meneka skor tepat perlawanan untuk memenangi pertaruhan mereka. Perlawanan ini mungkin dimainkan terbaik daripada tiga atau terbaik daripada lima, serta hanya permainan individu.
  • Laluan. Untuk pertaruhan laluan, petaruh bertaruh pada kedua-dua pasukan yang akan membuat playoff untuk acara tersebut atau pasukan mana yang akan bermain lebih tinggi dalam kedudukan pada penghujung perlawanan.
  • Kemenangan dalam Kejohanan. Pemain bertaruh pada siapa yang akan menjadi pemenang akhir kejohanan dalam pertaruhan ini. Oleh kerana bilangan pemain kompetitif yang ramai, meneka dengan betul pemenang adalah agak sukar dan taruhannya mungkin tinggi.

Seperti semua jenis pertaruhan, setiap permainan dan kejohanan mungkin mempunyai keistimewaan tersendiri yang boleh dilemparkan oleh pembuat taruhan untuk para petaruh. Ini mungkin termasuk perkara seperti pemain paling berharga, pasukan pertama yang mengambil darah atau pasukan pertama yang memenangi peta. Setiap pembuat taruhan mungkin termasuk kepakaran yang berbeza untuk acara yang berbeza.

Apakah yang boleh saya pertaruhkan dalam eSports?

Esports membenarkan pertaruhan pada pelbagai item. Kami menyebut pertaruhan wang sebenar di atas dan bagaimana terdapat pelbagai jenis pertaruhan yang boleh diletakkan oleh seorang petaruh. Tetapi terdapat lebih banyak perkara untuk pertaruhan sukan daripada sekadar wang. Seorang petaruh mesti memilih permainan atau jenis permainan mereka. Mereka juga mempunyai pilihan untuk bertaruh pada streamer dan boleh membuat pertaruhan menggunakan pelbagai item permainan, termasuk kulit.

eSports fantasi

Pertaruhan fantasi bukan hanya untuk sukan. Esports mempunyai pasukan fantasi untuk orang ramai bertaruh juga. Konsep mudah ini membolehkan anda memilih pasukan maya daripada kumpulan pemain sebenar. Anda kemudian bersaing dengan pasukan lain. Pasukan anda memperoleh mata berdasarkan prestasi sebenar pemain yang anda pilih, dan mata yang anda perolehi dibandingkan dengan mata pasukan lain untuk menentukan siapa yang menang.

Pertaruhan pada streamer

Pertaruhan pada streamer adalah serupa dengan semua pertaruhan lain. Bettors meletakkan pertaruhan mereka pada prestasi streamer tertentu. Pertaruhan berbeza dari aliran ke aliran dan permainan ke permainan, memastikan orang meneka tentang perkara yang boleh mereka pertaruhkan untuk setiap aliran. Sesetengah pertaruhan adalah semudah meneka pemenang perlawanan dan yang lain boleh menjadi lebih rumit, melibatkan pertaruhan pada senario tertentu yang mungkin atau mungkin tidak berlaku dalam setiap perlawanan.

Pertaruhan pada streamer ialah pengembaraan pantas yang memastikan petaruh sentiasa bersemangat. Pasaran tersedia untuk tempoh yang singkat, jadi petaruh mesti bersedia untuk mempercepatkan pertaruhan dan menyemak semula dengan kerap.

Pertaruhan eSports item & kulit

Dengan pertaruhan kulit atau pertaruhan item, pemain bertaruh dengan perkara selain daripada wang. Pemain boleh menggunakan kulit atau item dan bertaruh pada keputusan perlawanan esports. Bettors meletakkan pertaruhan pada tapak web pihak ketiga di mana mereka boleh membeli, menjual dan berdagang kulit. Apabila petaruh mendepositkan barangan mereka di laman web, laman web tersebut memberikannya sejumlah dolar. Jika petaruh menang, mereka mendapat item yang mereka deposit dan hadiah lain, tetapi jika mereka kalah, mereka kehilangan item mereka.

Pertaruhan kulit adalah satu bentuk perjudian, tetapi ia tidak dikawal oleh kerajaan.

Permainan penembak

Permainan penembak berfungsi dengan cara yang sama seperti permainan esports yang lain. Kejohanan untuk Call of Duty, Halo, Counter-Strike dan permainan lain berlangsung setiap tahun dengan petaruh di seluruh dunia mengambil bahagian. Permainan penembak cenderung mempunyai periuk yang besar dalam kejohanan mereka, dan jika petaruh mengetahui taktik permainan, mereka boleh menjadi pemenang besar.

Seperti semua permainan esports, pertaruhan boleh diletakkan pada pemenang perlawanan, kejohanan, atau kejadian yang berbeza dalam permainan itu sendiri.

Petua pertaruhan sukan

Mengikuti prosedur pertaruhan yang betul dan mendengar mentor yang telah melakukan beberapa pertaruhan yang lalu akan mendapat kebanyakan pertaruhan dalam kategori yang menang. Tetapi apabila seorang petaruh ingin meningkatkan pengetahuan dan peluang mereka, terdapat beberapa petua tambahan yang boleh membantu.

  • Pertaruhan pada esports yang biasa. Seorang petaruh yang berpegang kepada permainan yang paling mereka tahu boleh membantu mereka meningkatkan peluang mereka.
  • Cari pembuat taruhan yang baik. Cari bookie yang mempunyai peluang, bonus dan promosi yang membolehkan petaruh membuat pertaruhan dengan selesa. Ini mungkin berbeza untuk setiap petaruh. Lihat pembuat taruhan untuk memastikan mereka mempunyai lesen yang sesuai dan mereka menyediakan permainan untuk dipertaruhkan.
  • Kekal maklum. Bettors harus sentiasa dimaklumkan tentang permainan kegemaran mereka pada setiap masa supaya mereka memahami pemain, dan kemungkinan yang mereka pertaruhkan. Permainan dan teknologi berubah dengan cepat, yang bermaksud bahawa sentiasa mengikuti kemas kini dan perubahan adalah satu kemestian jika penaruh merancang untuk membuat pertaruhan pintar.
  • Kaji kejohanan itu. Pembuat taruhan sering menawarkan promosi yang bertepatan dengan kejohanan tertentu dan acara lain. Seorang petaruh harus mempelajari segala yang mereka boleh tentang kejohanan dan pemain sebelum mengambil kesempatan daripada promosi ini.

Pada penghujung hari, ingat bahawa pertaruhan adalah perjudian, dan pertaruhan mungkin kalah atau memenangi pertaruhan mereka. Bijak dan bertaruh dengan selamat untuk menikmati seni pertaruhan untuk tahun-tahun akan datang.

Apakah Jenis nilai promosi yang ditawarkan oleh bookie?

Setiap pembuat taruhan mencipta bonus unik dan tawaran promosi untuk laman web mereka sebagai percubaan untuk menarik lebih ramai petaruh. Apabila seorang petaruh melihat promosi ini, terdapat dua perkara yang perlu dipertimbangkan. Yang pertama ialah berapa banyak yang harus dibayar oleh seorang petaruh ke tapak dan yang kedua ialah berapa banyak yang mereka dapat untuk bonus itu.

Terdapat beberapa cara yang berbeza untuk bookie boleh menetapkan tawaran promosi ini, termasuk:

  • Jumlah maksimum. Untuk melindungi pembuat taruhan, promosi dialu-alukan mempunyai had kepada jumlah yang boleh dituntut oleh petaruh. Jumlah ini boleh berbeza mengikut pembuat taruhan, dan sesetengah daripada mereka menawarkan bonus mencecah USD $600. Seorang petaruh mesti membuang jumlah tertentu untuk mendapatkan jumlah penuh bonus.
  • Peluang kelayakan. Pembuat taruhan kadangkala menawarkan kod bonus atau pertaruhan percuma, tetapi pertaruhan kemudiannya mesti bertaruh sejumlah wang yang berbeza dengan saiz tertentu. Sebagai contoh, seorang petaruh boleh membuat pertaruhan pada kemungkinan 1.25 untuk menuntut bonus $10. Jumlah bonus ini mungkin berubah berdasarkan kemungkinan.
  • Keperluan pertaruhan. Banyak bandar taruhan meletakkan syarat yang menyatakan penaruh mesti bertaruh jumlah bonus beberapa kali sebelum mengeluarkan sebarang wang tunai daripada promosi. Ini menggalakkan petaruh untuk bertaruh lebih banyak wang, lebih kerap. Bettors mesti menyemak dengan tapak mereka untuk melihat apa keperluan untuk sebarang promosi yang mereka terima di tapak yang mereka gunakan.

Apabila menerima promosi dan bermain dengan wang bookie, seorang petaruh juga mesti sedar bahawa bonus selalunya mesti dituntut pada tarikh tertentu. Sekali lagi, setiap pembuat taruhan akan berbeza dan jangka masa boleh berkisar antara satu hari hingga 365 hari. Menyemak keperluan pada setiap tapak akan membantu petaruh membuat keputusan yang tepat.

About the author
Jason Tanaka
Jason Tanaka
About

Jason "PixelPioneer" Tanaka, orang Seattle yang celik teknologi, adalah orang yang berwawasan di belakang EsportRanker. Menyatukan semangat seumur hidup untuk permainan dengan wawasan perniagaan yang mendalam, Jason telah mengubah EsportRanker menjadi hab muktamad untuk peminat esport di seluruh dunia.

Send email
More posts by Jason Tanaka