June 7, 2024
Apabila bercakap tentang kemas kini ejen dalam VALORANT, Riot Games tidak pernah gagal untuk mengejutkan bahagian yang berkepala tinggi dalam komunitinya—dan ia tidak berbeza dengan Patch 8.11, yang memperkenalkan beberapa nerf Clove yang tidak diminta oleh sesiapa pun.
Malah, jika Clove menerima tweak sama sekali, ia sepatutnya menjadi peminat. Kini, ramai di antara anda mungkin memberontak terhadap dakwaan saya, dengan mengatakan mereka telah dikalahkan dan menonjolkan pelancaran mereka yang sangat berjaya. Kepada orang-orang itu, saya bertanya, bolehkah anda benar-benar "mengawal" peta VALORANT dengan Clove seperti yang anda boleh dengan mana-mana rakan sebaya mereka?
Untuk memberikan gambaran keseluruhan, VALORANT's Patch 8.11 nerf Clove's Ambil aku keupayaan dan keterlaluan mereka, Belum Mati. Inilah yang berubah:
Sekarang, kenapa awak nak nerf Ambil aku? 10 saat tidak mencukupi dengan sendirinya. Ia adalah keupayaan mementingkan diri sendiri yang sepatutnya mengimbangi kekurangan mereka mengawal kebolehan. Nerf muktamad juga tidak masuk akal apabila kami masih mempunyai ejen seperti Reyna, Phoenix, dan Cypher yang duduk di enam mata muktamad.
Tampalan itu juga membetulkan pepijat yang, secara ironisnya, digunakan untuk mengurangkan rasa tercekik utamanya. Mari kita hadapi itu—memang sukar untuk mencari musuh dan mendapatkan bantuan kerosakan dalam masa 10 saat, atau anda kehilangan peluang kedua untuk hidup. Ia berkuasa seketika selepas pelancaran apabila pemain masih menyesuaikan diri dengan kit Clove. Sekarang, ia tidak.
"Tetapi Clove boleh merokok selepas kematian yang tidak boleh dilakukan oleh pengawal lain." Saya tahu, sangat bagus untuk mempunyai perlindungan walaupun pengawal pada pasukan anda sudah mati. Tetapi berapa kali anda mendapat manfaat daripadanya? Julat asap mereka juga terhad, jadi jika anda memutuskan untuk memutar (yang berlaku sangat kerap) ke tapak lain, tiada gunanya.
Tidakkah anda lebih suka mempunyai Omen yang boleh menawarkan perlindungan untuk anda lebih lama, membantu pasukan dengan kebolehan yang benar-benar mengawal peta dan bermain secara agresif juga? Selain itu, asap Clove mempunyai tempoh terpendek antara semua pengawal.
Sebagai pengawal utama, saya sangat teruja apabila Riot mengumumkan perokok seperti duelist untuk VALORANT. Saya menguji mereka pada hari pertama dan juga menikmati bermain mereka untuk seketika. Tetapi tidak lama kemudian saya menyedari bahawa saya tidak mempunyai utiliti yang mencukupi untuk membantu diri saya atau pasukan, itulah yang ditunjukkan oleh beberapa pakar selepas pelancaran Clove.
Peranan pengawal dalam VALORANT adalah mengenai permainan pintar yang tertumpu pada penggunaan utiliti. Dengan Clove, bagaimanapun, saya mendapat kuasa yang sangat situasional, mementingkan diri sendiri dan seperti sekerap yang membenarkan saya membuta tuli ke tapak—dan itu sahaja. Mereka seperti Reyna tetapi lebih teruk, sekarang yang kedua itu juga mendapat peminat.
Adegan pro telah memilih untuk mengabaikan Clove dan memang wajar. Walaupun dalam keadaan awal mereka, hanya satu pasukan VCT (FunPlus Phoenix) telah memilih mereka setakat ini, jadi bayangkan kerosakan yang akan ditimbulkan oleh nerf ini. Seperti meL Shopify Rebellion memberitahu Dot Esports suatu ketika dahulu, kit Clove tidak cukup berharga untuk meta esports dan memerlukan peminat.
Nah, sekarang setelah mereka mendapat nerf, peluang Clove membuat markah dalam permainan pro adalah lebih tipis berbanding sebelum ini, dan nampaknya Riot tidak berniat untuk melakukannya sama ada.
Sementara itu, Clove harus terus mendominasi lobi VALORANT berperingkat—tetapi mungkin agak kurang daripada sebelumnya. Apabila habuk mereda pada Patch 8.11, komuniti menunggu untuk melihat sama ada Riot akan mempertimbangkan semula pendiriannya terhadap Clove, atau jika ejen itu akan kekal sebagai bayangan daripada apa yang boleh menjadi tambahan yang lebih strategik dan dinamik pada senarai VALORANT.
Nurul Aisyah, yang bangga sebagai rakyat Pulau Pinang, adalah pakar utama untuk lokalasi kandungan kasino dalam talian di Malaysia. Gabungan uniknya antara pemahaman budaya yang mendalam dan kepakaran teknikal memastikan permainan kasino ber resonansi dengan pemain Malaysia.