Alliance pada asalnya dimiliki oleh agensi GoodGame. Ini adalah anak syarikat Twitch, perkhidmatan penstriman permainan di bawah kawalan Amazon. Pada 2016 Alliance mengumumkan keputusannya untuk meninggalkan GoodGame dan menjadi milik pemain sepenuhnya. Ini bermakna ahli pasukan mempunyai insentif kewangan tambahan untuk memenangi perlawanan. Pasukan ini telah mendapat perhatian tapak pertaruhan esports kerana kemenangan berprofil tinggi mereka. Sebagai contoh, pada 2013 mereka memenangi Kejohanan Antarabangsa, memperoleh pembayaran hadiah terbesar dalam sejarah sukan.
Pasukan esports terbaik perlu mempunyai ahli berkemahiran tinggi yang mampu mengatasi prestasi pertandingan. Sejak kemunculan mereka Perikatan telah merekrut beberapa nama besar. Sebagai contoh, pada tahun 2013 pemain StarCraft Naniwa menyertai barisan mereka. Setahun kemudian tapak kewartawanan eports melaporkan bahawa Armada telah menyertai pasukan itu. Ini penting kerana mereka dianggap sebagai salah seorang pemain Super Smash Bros terbaik di litar.
Pada akhir 2013 pasukan itu memutuskan untuk berhenti bersaing dalam Siri Kejuaraan Liga Legenda Eropah. Mereka juga mengeluarkan SortOf, pemain Starcraft II terakhir mereka. Ini disebabkan terutamanya oleh peraturan baharu yang menghalang agensi daripada memiliki berbilang pasukan. Ia merupakan faktor utama dalam Alliance meninggalkan GoodGame dan meningkatkan autonomi pemain mereka. Peminat pertaruhan esports perlu mengambil kira isu ini apabila meletakkan pertaruhan di Alliance. Mereka mempunyai rekod prestasi cemerlang dalam tajuk tertentu sebelum meninggalkannya sepenuhnya.
Mereka kadangkala boleh menggugurkan pemain kerana pengaruh luar. Pada masa yang sama ramai pemain baru muncul berminat untuk menyertai Alliance kerana hakikat bahawa mereka tidak akan dikawal oleh agensi besar. Pembolehubah ini boleh mempunyai pengaruh langsung pada kemungkinan pertaruhan perlawanan Alliance.