Penembak orang pertama Rainbow Six Pengepungan permainan membolehkan pengendali berbeza setiap liga esport untuk mengambil bahagian. Pemain mengawal pengendali maya dengan kewarganegaraan, alat dan senjata yang berbeza. Dengan struktur tidak simetri, pasukan mungkin tidak menerima kebolehan yang sama. Unit Counter-Terrorism dipanggil FBI SWAT dalam permainan dan menyelamatkan tebusan Amerika.
Pemain pertahanan dan penyerang juga termasuk GSG-9 Jerman, SAS British, GIGN Perancis dan Spetsnaz Rusia. Setiap unit mengandungi untuk operator. Pemain boleh merekrut pengendali yang mempunyai keupayaan untuk memilih peralatan dan kebolehan. Memilih pengendali baharu berlaku pada permulaan pusingan. Pembelian dalam permainan membolehkan pengendali membeli kredit untuk barangan kosmetik, mendapatkan pengendali dengan lebih cepat atau senjata.
Selepas permulaan pusingan, penyerang memilih mata bertelur untuk melancarkan serangan dan pemain pertahanan juga menentukan strategi pertahanan. Dalam tempoh masa penyediaan yang singkat, penyerang mengawal dron untuk peninjauan peta bagi mencari pengendali, set-up, sasaran dan perangkap pembangkang. Peta membenarkan pertempuran jarak dekat, hanya membenarkan pembiakan semula selepas pusingan tamat.
Pemain yang wataknya mati semasa permainan boleh menggunakan mod sokongan untuk mengakses dron dan kamera keselamatan serta memberitahu pasukan mereka aktiviti dan lokasi musuh. Perlawanan kasual berlangsung selama empat minit dan perlawanan peringkat berlangsung selama tiga minit. Kerja berpasukan adalah penting untuk pemain R6 untuk mengalahkan pasukan lawan. Dengan berkomunikasi dengan setiap pemain pasukan, ahli pasukan boleh menggunakan sepenuhnya kebolehannya dan menyelesaikan objektif.
Dalam mod penonton, pemain boleh memerhati sudut perlawanan yang berbeza. Malah, permainan ini mempunyai tumpuan berat terhadap kemusnahan alam sekitar. Pemain memusnahkan struktur dengan bahan letupan atau peluru. Selepas memusnahkan persekitaran, pasukan mungkin mendapat kelebihan daripada musuh. Pemain yang menggunakan kreativiti dan strategi dalam permainan lebih mampu menavigasi sistem. Ciri-ciri permainan termasuk sistem penembusan, yang merosakkan musuh kurang apabila peluru melepasi struktur.
Pasukan pertahanan boleh menguatkan dinding dan menggunakan perisai untuk perlindungan. Walau bagaimanapun, musuh mungkin melanggar atau memusnahkan perlindungan ini dengan bahan letupan dan alat lain. Pembela menggunakan perangkap, termasuk dawai berduri di seluruh peta. Pemain boleh melompat melalui tingkap, memusnahkan lantai, dan menyerang hendap pasukan lawan. Bom tangan dan caj adalah alat pemusnah yang berharga, yang terhad dalam setiap pusingan.