Kerajaan Korea telah menyokong industri eSports secara aktif selama dua dekad yang lalu, dengan rancangan lima tahun lagi disediakan untuk menyokong industri ini lebih jauh. Bagaimanapun, kerajaan telah menggubal undang-undang yang disesuaikan untuk menawarkan 'manfaat maksimum' kepada semua pihak berkepentingan yang terlibat. Berikut ialah beberapa perundangan utama yang ditujukan kepada industri permainan eSukan.
Akta Perlindungan Belia
Juga dikenali sebagai Undang-undang Cinderella atau Shutdown, undang-undang 2011 yang digubal dalam kerajaan Korea Selatan ini ditetapkan untuk mengawal permainan esport dalam kalangan kanak-kanak bawah umur. Dalam undang-undang ini, Kanak-kanak di bawah umur enam belas tahun tidak dibenarkan mengakses permainan dalam talian.
Perlu diingat bahawa Undang-undang Penutupan menyasarkan permainan dalam talian dan bukan konsol tradisional dan permainan mudah alih. Selama bertahun-tahun, sesetengah pemain telah mencipta cara untuk mengelak undang-undang ini, termasuk kecurian identiti. Dan hakikat bahawa undang-undang ini telah terbukti sukar untuk dikuatkuasakan, Pihak berkuasa undang-undang, kadangkala, memilih untuk mengharamkan permainan tertentu.
Di bawah undang-undang ini, pembangun permainan yang tidak mematuhi undang-undang ini berisiko didenda sehingga ₩10 juta ($8,600) atau hukuman penjara dua tahun.
Perlembagaan undang-undang ini telah dipertikaikan dalam kalangan undang-undang, dengan titik fokusnya ialah ia melanggar hak orang muda. Undang-undang ini, walaupun boleh dikatakan, sering dilihat melanggar kebebasan umum ibu bapa dan penyedia permainan pada tahap tertentu.